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原神打头必暴击 原神弓箭打头必定暴击吗

日期: 来源:小麦安卓网

  原神打头必暴击?原神弓箭打头必定暴击吗 原神作为一款备受瞩目的开放世界角色扮演游戏,拥有众多精彩的战斗机制和技能,其中关于是否能够实现打头必暴击的问题备受玩家关注。特别是对于使用弓箭的角色来说,他们是否能够在打头的一瞬间必定触发暴击,成为了一个热门话题。在这篇文章中我们将探讨这个问题,并对相关机制进行解析,带您一起揭开原神中打头必暴击的真相。

原神弓箭打头必定暴击吗

原神打头必暴击 原神弓箭打头必定暴击吗

弓箭伤害机制详解及特殊用法

核心内容:弓箭的蓄力攻击命中弱点必定按暴击计算伤害,同时在其上还可以额外享受伤害加成。

是的。因为头部属于怪物的弱点,首先弓箭是【蓄力攻击】命中【弱点】后。才是【必定暴击】,例如:甘雨的二段蓄力重击命中就算0%暴击率,也是必定触发暴击的。

总的来说,伤害还是比较不错的。只是局限性也很大,毕竟只适用于弓箭狙击,且对面的怪需要有弱点,面对史莱姆和无相之类的,这套玩法就完全失去效果了。

  如上所述,这是关于原神中必须进行暴击的详细介绍。如果能对更多的朋友有所帮助,这将是我们持续提供精彩游戏内容更新的动力!

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