原神 暴击伤害 原神暴击率和暴击伤害哪个更重要解析
原神暴击率和暴击伤害哪个更重要解析 在游戏原神中,暴击率和暴击伤害是玩家们在提升角色战斗力时经常需要面对的选择,暴击率可以增加暴击的概率,而暴击伤害则能提升暴击时的伤害输出。那么在这两者之间,到底哪个更重要呢?这是一个让许多玩家苦恼的问题。在接下来的文章中,我们将对这个问题进行深入的解析,帮助玩家们更好地理解和应对这个选择。
原神暴击率和暴击伤害哪个更重要解析
详细答案:
初始面板
角色初始面板自带5暴击率和50暴击伤害
怎么堆暴击率和暴击伤害
暴击增益=暴击率*(1+0.5+暴击伤害)
由于角色自带50暴击伤害,刚开始堆1点暴击等于伤害提升1.5%,堆1点暴击伤害等于伤害提升0.5%。暴击收益远高于爆伤收益。
堆暴击和爆伤的方法主要由三种,武器,圣遗物和角色提升带来的属性。同样等级的武器圣遗物的暴击爆伤基本上是1:2的关系。
暴击收益可写成:暴击增益=2*暴击率*(0.75+暴击伤害/2)
δ暴击率=0.75+暴击伤害/2
δ暴击伤害/2=暴击率
在暴击率达到75之前,0.75+暴击伤害/2-暴击率,所以暴击率-暴击伤害/2,
在暴击率达到75之后,0.75+暴击伤害/2=暴击率时收益最高。
结论:面板暴击率达到75之前,只堆暴击率,面板暴击率达到75之后,75以后的暴击率与暴击伤害1:1堆叠。
实际上,理之冠的主词条只加成33左右的暴击率。武器没有暴击词条下,理之冠选择暴击时,总暴击率=5+33+副词条暴击率≈70+。这是在圣遗物副词条不错的结果,还是没有达到75的阈值。理之冠不带暴击靠副词条是很难到70的,所以武器不带暴击,理之冠一律选择暴击,副词条选择:暴击≥爆伤-百分比攻击力-攻击力.
纪行武器满级暴击27.5,天空之翼满级暴击22.1,比理之冠略低,所以使用纪行武器和天空之翼理之冠优先选择爆伤,副词条:暴击-爆伤-百分比攻击力-攻击力.
前中期大家暴击都不高,过度装备用理之冠、战狂优先提升暴击收益很大
人物介绍
因为刻晴和迪卢克自带暴击爆伤,这里单独列出
70/80的刻晴自带89.4爆伤,满级应该能到100(楼主等级不够,尴尬)
so,刻晴狂堆暴击就完事了,一直堆到85暴击
70/80的迪卢克自带37暴击,满级应该在42左右。迪姥爷理之冠优先选择爆伤,然后通过副词条和武器(螭古剑等)把暴击堆到80+(漫长的刷刷刷)。
本站在此提供有关原神暴击伤害的信息到此为止。如果这对您有所帮助,那么无疑这将是非常有意义的!