原神草原核伤害与什么有关 原神草元素反应对哪个敌人伤害高
在原神中,草原核伤害与角色的属性、装备以及技能等因素密切相关,草原元素反应是一种强大的攻击手段,不同类型的敌人对草元素反应的伤害也会有所不同。玩家在选择使用草元素反应时,需要根据敌人的属性和特点来决定最合适的战术策略,才能最大程度地发挥出草原核的伤害效果。
原神草元素反应对哪个敌人伤害高
原神草元素反应介绍
例如:给敌人施加一次水附着,然后再用火附着攻击敌人产生蒸发反应,此时水附着为附着元素,而产生蒸发反应的火元素就是触发元素。
【注1】带有元素伤害的元素不一定能产生元素附着,产生元素附着也不一定造成元素伤害。
根据元素量的不同分为了弱元素、强元素、超强元素。(如下表)
在两种元素无克制关系的情况下,两种元素可以1:1消耗。
例如,雷元素与火元素无克制关系,敌人存在强火附着(1.6元素量),此时施加弱雷附着攻击(1元素量)会反应掉1元素量的火附着,后手元素雷元素无残留,敌人剩余0.6元素量火附着
草元素
①.草元素的附着机制符合上述解释,也分为强弱草元素附着。
②.草元素可以与雷、水、火元素产生反应,不能与冰、风、岩产生反应。
③.目前可以通过草元素旅行者(以下简称“草主”)、柯莱、提纳里这3名草元素角色给敌人施加草元素附着。
草元素相关反应
草元素可以与雷、水、火元素产生反应。下面将对这三种元素反应一一介绍让旅行者能够进一步了解它们。
激化反应属于两阶段反应:原激化反应(第一阶段)、超/蔓激化反应(第二阶段)。
1.原激化反应
雷、草元素之间的反应,反应结果是使敌人处于“原激化状态”,该状态下的敌人受到雷、草附着攻击的伤害会更高。
【原激化状态】
①.原激化状态下仍然可以触发水草绽放、火草燃烧,这两反应都会使原激化状态提前结束,因此在激化队伍中不推荐加入水、火元素角色。
②.原激化状态下的雷、草元素附着攻击会进一步反应,但这次附着不会被消耗,会继续存在于敌人上。
③.存在于敌人上的雷、草元素可以进一步与其他元素反应。
④.原激化状态的持续时间不会受到超、蔓激化反应的影响。
例如:继续施加草元素与触发超激化的雷元素反应可以触发原激化、蔓激化。
2.超激化、蔓激化
(超激化反应)
雷、草元素附着攻击命中处于原激化状态的敌人时会触发超、蔓激化反应,提升这一次雷、草元素附着攻击的伤害。
3.伤害的结算形式【选看】
【注】相同条件下,蔓激化的伤害提升要高于超激化。
①.水、草元素触发绽放反应的结果是产生“草原核”。
②.草原核至多存在6秒,最多同时存在5颗。
③.场上的草原核数量一旦超过上限或过了最长存在时间,草原核会爆发
③.草原核爆发会造成范围草元素伤害,角色自身也会受到伤害(伤害量为草原核给敌人造成伤害的约5%)。
2.超绽放、烈绽放
(超绽放反应)
(烈绽放反应)
①.从上述动图中我们可以观察到——草原核周围存在雷、火元素攻击便会触发超、烈绽放。
②.超绽放:草原核会转化为具有追踪能力的蔓生弹,对敌人造成单体草元素伤害。
③.烈绽放:草原核即刻爆炸,造成范围更大的草元素伤害,同时会对角色自身造成伤害(伤害量为草原核给敌人造成伤害的约5%)。
3.绽放反应的伤害【选看】
①.绽放、超绽放、烈绽放反应均属于聚变反应(如超载、超导等),其结算方式与其他聚变反应类似,不同的是反应基础倍率不同。
②.相同条件下,绽放的反应基础倍率为4(与超载反应伤害一致)。
③.相同条件下,超、烈绽放反应伤害相等,且两反应是绽放的1.5倍。
④.绽放反应的草原核伤害与后手触发的角色有关,超、烈绽放的伤害与后手触发的雷、火角色有关。
【注】草原核可以被诸多牵引类风元素技能牵引,如温迪的大招、万叶的战技等。
①.火、草元素触发燃烧反应,持续造成伤害,怪物身上的元素附着会被重置为弱火元素附着,在反应结束后继续存在一段时间
②.可通过不断附着草元素的方式延续燃烧反应,如果反应过程中火元素被消耗掉则会提前结束燃烧状态
③.燃烧反应属于聚变反应,其伤害计算方式与上述绽放反应几乎一致,不同的是燃烧反应的反应基础倍率为0.5,且根据敌人火抗计算
④.燃烧反应的伤害根据后手触发燃烧反应的角色结算
【注】燃烧反应产生弱火附着,这就意味着快速的两次弱冰附着、或一次强冰附着便会使燃烧反应提前结束(如下)
通过以上关于草元素及其元素反应的介绍,相信旅行者对新内容有了一定的了解,想必旅行者更像知道哪些圣遗物契合草元素反应?下面将进行介绍!
可选角色:刻晴、菲谢尔、丽莎等
草元素反应给雷元素角色提供了两种新的思路——激化、超绽放队,如雷4件的描述有了新的添加(如上图)。装备如雷4件的角色在配合相关反应时伤害会进一步提升。
对于本不专注堆叠精通的角色而言,如雷4或许是提高相关反应更好的选择。
可选角色:钟离、阿贝多等
超绽放不会消耗雷元素附着,岩元素角色搭配盘岩4件产生并拾取结晶则可以提升全队的雷伤加成。
盘岩4搭配岩元素角色推荐使用在“双雷单草阵容”,原因是若为“双草单雷阵容”施加的雷元素可能会被另一名草元素角色“抢走”触发原激化反应。
可选角色:柯莱、草主等
蔓激化、绽放相关反应都是草元素伤害,为了进一步提高草元素伤害,可队伍里的角色可以选择使用深林4件套。
可选角色:提纳里、八重神子、久岐忍等
在多元素队伍中,饰金之梦4件可以提供高额精通,提高角色元素反应伤害,适合需要堆叠高精通的角色。
除此之外,若队伍为单草双雷阵容,其中单草的持续挂草能力不高(仅触发原激化即可),且能持续使敌人处于雷附着状态,那么也是可以选择使用“平息鸣雷的尊者(平雷)”4件的。在烈绽放队伍中火元素角色也可以选择“炽烈的炎之魔女”4件等
1激化队伍
①.不推荐加入水、火元素角色,以避免影响原激化状态持续时间
②.推荐至少2名以上雷、草元素角色,以尽可能利用原激化状态内的伤害提高效果
③.推荐选择短时间内附着次数多的雷、草元素角色,以提高原激化状态的利用率
1.2激化反应的阵容组合(参考)
①双草激化(双草+单雷+非火/水角色)
②双雷激化(双雷+单草+非火/水角色)
激化反应下,草、雷元素角色的元素附着频率越高。所产生的蔓激化、超激化伤害越多,进而队伍的整体输出能力越高,因此在选择主打激化反应的队伍时,需要考虑多选择草、雷元素的输出角色入队。
释放元素战技后的提纳里可以在短时间内打出可观的爆发伤害,可以作为队伍内的速切角色。推荐让提纳里的元素战技同雷元素触发原激化反应,这样可以使重击、元素爆发快速打出蔓激化伤害。
1.3激化队伍中的风、岩元素角色
上文我们提到,触发超激化的雷元素不会被消耗。因此若队伍中存在2名雷元素、1名草元素附着频率低的角色(能够原激化即可),便可以使敌人持续存在雷元素附着,此时风元素角色可以触发雷元素扩散,同理岩元素角色能够产生雷结晶
从动图中我们看到,砂糖触发了雷扩散,这也就意味着,“单草+双雷”的情况下是有机会加入风、岩元素角色的,这也就意味着枫原万叶、砂糖等可以进入激化队伍中。
2.绽放队伍
(绽放队伍的参考)
①.当前,超绽放、烈绽放的伤害要高于单纯绽放的草原核爆炸伤害,因此在选择队伍时更多围绕着超绽放、烈绽放展开。
②.绽放相关队伍紧扣“水草产生草原核”、“草原核遇雷、火产生更高伤害”的思路
可供参考的配队
希望通过小编分享的原神草原核伤害与什么有关内容能够让你快速上手畅玩,更多精彩内容敬请关注。