悟空黑神话:268元无脑预购,是否值得?
和国内手游相比,实在良心!手游一个648下去抽卡,可能连泡都没冒几个。
但648妥妥滴,可打折买荒野大镖客2、生化危机4重制版,模拟人生4全集、赛博朋克2077,模拟城市天际线2,帝国时代4,足够玩若干个小时。如果是买黑帝斯2,这种肉鸽游戏,玩得更久![捂脸]
此时,网上一波人开始激动意淫,这个时候不说手游人均648了?
一波人鼓吹发售暴死,觉得WeGame平台,高于100块都是高风险投资。
我觉得,黑神话:悟空,如果发售暴死的话,有几种最常见死法:
①战斗重复;②优化稀烂;③bug连连;④剧情有争议乃至踩雷;
还有一种死法:黑神话竟是抄袭游戏,白猴抄狮子猿,钟声抄只狼。再买点水军铺一波,黑神话不死也残。
小编的标题,我都给想好了:
①万众瞩目的黑神话,竟是抄袭游戏!网友:玷污经典,标准粪作。[吐血]
②黑神话竟卖268!八成网友直呼不值![鼾睡]
③黑神话PV欺诈,网友:又是一款换皮游戏。[泪奔]
其实玩笑归玩笑,我觉得,抄袭不是问题,天下文章一大抄嘛。
游戏也是如此,它哪怕能抄个七分像,对于国产单机游戏,都是划时代的进步。没错我们的起点就是这么低,要求就这么低。
或者说,这无非又是一个小腾讯,众多抄袭中新的一个,还能更坏吗?
我觉得,就凭黑神话的热度和情怀度。“达到正常3A游戏水准(或者比肩刺客信条,这类年货3A),定价合适(已经公布了268元,很良心了),根本就不需要担心“国内销量不足百万”的问题。
我们应该担心的是,仅仅是嘴上强行“达到正常3A游戏水准”。
或者像古剑三那样,只讲99的定价和3年前的游戏骨折价47的定价。相比不公平,却不肯想一想,游戏本身连人家3年前的游戏,都差得远的问题,自己是不是真的诚意满满、十足真金的大制作。
3A级别游戏,从一个项目角度来说,开发成本极高,是普通小团队、小公司无法承担的。
因此具备开发能力的,要么背后有股东,要么有大公司做靠山。说白了,做这类游戏离不开资本。
只要沾上了资本,KPI等等就逃不掉了,赚钱、氪金就是第一优先级。毕竟热爱游戏的人,也想争取更好的生活水平。
当然,把游戏作为崇高理想,那种敢于牺牲的人,很值得敬佩,也是极少极少数人了。
我觉得《黑神话》上线之后,无论是大赚还是暴死,都算是对国内这些具备研发实力资金的公司,形成了一个有意义的参照。
让他们知道这类游戏,市场回报率和受众,才能推进他们去选择加入或是继续观望。
最终可能得出了2个伟大的结论:
第一种:中国的厂家,目前还不配做3A;
第二种:中国的玩家,目前还不配玩3A;
不过,我才不关心什么可能的结论,反正一定要买!
一者,支持国产。
二者,中国的游戏运营模式,在我看来一直是有问题的,像什么王者,玩是免费的,但它的机制设置,是为了让你沉迷的,而且还想方设法让你氪金充钱,这我很不喜欢。
中国一直没有一款拿得出手的3A游戏,一者没人做,二者没市场,试想,如果我们自己都不支持自己,中国的游戏市场将一直在歧途。游戏第九艺术的地位也名不正言不顺,将一直被国人所歧视。
真的,暴死不可怕!
可怕的是Game Science(游戏科学)做的还不错,甚至更好,但是不赚钱。
搬运B站上一位up主的一段话:“国内的游戏市场很奇怪,小厂有热情、有故事。但是没人没钱,大厂有人、有钱、有资源,就是不做大型单机,高校毕业几个好学生,刚出来就被大厂拉过去给貂蝉,设计新泳装了!”
时局环境再艰难,总有划时代的英雄。
谁说游戏科学不会成为,第一个吃螃蟹的呢?
反正热爱游戏的我,希望它爆火,希望它大赚!
你们怎么看呢?评论区聊聊吧[机智]
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