Switch 2试玩体验:磁吸Joy-Con惊喜不断,但首发游戏令人失望

1. 外观:Switch OLED的Plus版
第一眼看到Switch 2,感觉就是Switch OLED被喂胖了一圈——屏幕从7英寸扩大到8英寸,机身更宽厚,按键也全面放大。和Steam Deck对比,正面边框略窄,侧面更轻薄,握持感接近“实心掌机”,完全没有老款那种松松垮垮的塑料感。
2. 屏幕:LCD党狂喜
新机搭载的120Hz 1080P LCD屏让我意外:亮度高、色彩鲜艳,甚至接近OLED的观感,只是暗部细节稍逊。但当你用这块屏玩《塞尔达传说》时,高清HDR下的海拉鲁大陆扑面而来,配合丝滑高刷,那种“这真是Switch?”的违和感反而成了最大爽点。
3. 磁吸Joy-Con 2:任天堂终于听劝了
老款滑轨设计的最大痛点——用久了就松垮——这次被彻底解决。Joy-Con 2改用磁吸+物理卡扣,安装时“咔嗒”一声极其治愈。实测用力摇晃机身也不会松动,甚至需要借助杠杆原理才能硬拔下来(不建议学我作死)。更骚的是,它支持上下颠倒插、左右互换插,蔡徐坤老师当年的魔性操作居然被官方认证了!
4. 黑科技:鼠标模式意外好用
把Joy-Con 2翻过来放在桌面,它会自动切换为鼠标模式。试玩《密特罗德 究极4》时,右手像操作鼠标一样瞄准射击,左手摇杆控制移动,切换丝滑到像在玩PC游戏。任天堂这次终于跟上了外设潮流,只是……
1. 迷惑行为大赏:《轮椅篮球》
试玩会最震撼我的不是硬件,而是任天堂居然把《轮椅篮球》当首发游戏!看着屏幕里残疾人运动员被我用Joy-Con疯狂“折磨”,我的良心全程抽搐。但诡异的是——这游戏手感意外不错,道具系统和物理反馈都很上头。一边骂“老任你缺大德”,一边忍不住连玩三局,最后含泪决定:“还是不能买……”
2. 扛把子选手:《马里奥赛车 世界》
作为试玩会强制体验项目,24人同屏吃鸡赛跑模式堪称混乱天花板。地图比《马车8》更开阔,道具特效满屏飞,配合新机性能稳如老狗。不过最让我心动的是另一个独占游戏——
3. 真香预警:《森喜刚 Bananza》
《奥德赛》团队新作,玩法和预告片完全两个世界!用森喜刚的拳头砸地时,HD震动+音效带来的反馈爽到飞起。关卡设计延续任天堂祖传的“藏东西”哲学,只不过月亮换成香蕉,我恨不得掘地三尺。它成功取代《轮椅篮球》,成为我必入的首发游戏(任天堂你赢了)。
4. 性能表现:略胜Steam Deck
第三方移植游戏如《赛博朋克2077》,帧率和分辨率稳定,接近ROG Ally水平。但想到PC掌机即将换代,而Switch 2又要战7年,这波性能只能说“够用,但别指望次世代”。
Switch 2像任天堂一贯的作风:硬件设计保守,但每个改动都直击痛点(比如磁吸Joy-Con);性能不够炸裂,但第一方游戏依然能让你笑出鹅叫。它可能不会惊艳科技博主,但现场玩家此起彼伏的尖叫证明:只要快乐够纯粹,参数算什么?
最后提问:你对Switch 2最关心什么?续航?价格?还是……如何忍住不买《轮椅篮球》?
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